Un projet intensif d'une semaine pour créer une expérience immersive AR/VR avec Unity. Application, rapport et soutenance live au programme.
La conclusion de votre UE Réalité Augmentée & Virtuelle se concrétise par un projet intensif de quatre jours, du lundi au jeudi.
Tous les étudiants réalisent le parcours AR. Le parcours VR est optionnel pour ceux disposant d'un casque compatible.
Application Unity déployée (AR et/ou VR), rapport de projet et soutenance orale devant le référent pédagogique.
La soutenance est obligatoire. Sans elle, vous ne pouvez prétendre à la validation de l'UE.
Une startup spécialisée dans la formation professionnelle vous mandate pour développer une expérience immersive destinée à guider des techniciens lors d'interventions complexes.
Le choix du parcours AR+ ou VR doit être confirmé le lundi matin. Les deux parcours représentent une charge de travail équivalente sur la semaine.
Le dépôt GitHub est le seul élément vérifiable de votre travail tout au long de la semaine. Sans commits réguliers, il est impossible de prouver votre implication.
Un repository GitHub public ou partagé avec le formateur, initialisé dès le lundi matin.
Commitez plusieurs fois par jour. L'historique des commits montre qui a travaillé, quand, et sur quoi.
Un projet sans historique de commits ne peut pas être évalué, même si le code fonctionne. Le rendu sans GitHub ne sera pas accepté.
Un modèle 3D (cube, sphère, objet importé) visible dans la scène AR ou VR. La détection de surface ou de marqueur doit fonctionner.
Un tap/clic qui déclenche quelque chose : changer de couleur, jouer une animation, afficher un texte, spawner un objet. Un seul script C# suffit.
Ces deux éléments couvrent la Partie I de la note technique (0–6 pts). Ajoutez des interactions supplémentaires pour viser plus haut.
A-Frame.js est une librairie WebXR en HTML/JS — aucune installation, ça tourne directement dans le navigateur. Si Unity vous bloque, c'est votre solution de secours.
<script> et c'est parti
Créez votre groupe, choisissez votre parcours, et soumettez votre lien GitHub avant le jeudi 10h00.